トリプルバトル

さすがはゲーフリと言ったとこでしょう。トリプルバトルのルール「ムーブ」や味方の技を回避できる特性を始め、トリプル向けの特性や技の登場などトリプルバトルの仕様はかなり熟考されたものであるよう。トリプルとかただのksゲーかと思ってたけど全然そうでもなさそうで普通に面白そうですね。これは来年のWCSのルールはトリプル濃厚か。心配なのは時間がエフェクトが2匹分増えて時間がかかりすぎないかってことと、フィールドに6匹並ぶわけだから色違いのピカーンとかプレッシャーとか威嚇とかでwi-fiの回線が耐えられるか^^;